Fable где удочка

Результаты поиска по запросу: Где найти все Серебряные Ключи? Найди место где из под воды идут маленькие пузыри и только потм можешь смело закидывать удочку! Покупаем удочку и идем рыбачить в Гильдию Героев. Теперь следует вернуться в Гильдию за новым квестом. В школе вы найдете учителя, который попросит вас пожертвовать какую-нибудь книгу для школьной библиотеки. Каждый раз, найдя очередную книгу, вы сможете отнести ее учителю и посмотреть ролик, в котором будет рассказано краткое содержание книги. Главной наградой за выполнение данного квеста является серебряный ключ. Для того чтобы его получить, вам необходимо отдать школьному учителю 25 книг разбросанных по всему Альбиону. Windbreaker Rule Book — Bowerstone South; The Repentant Alchemist — Bowerstone South; Eyes of a Killer — Bowerstone South; The Guild of Zeros — Bowerstone South; The Trials of Aarkan — Oakvale; The Oakvale Raid — Oakvale; The Sock Method — Oakvale; The Ugly Guide — Oakvale; The Balverine Slayer — Knothole Glade; Bright Wizard Hat, Silver Key. Вам не нужно искать NPC для активации этого квеста — они сами найдут вас. Просто ходите по улицам, и к вам подбежит маленькая девочка, умоляющая следовать за ней. Она приведет вас к бараку, в котором находится больной ребенок. Для его лечения мать просит навестить ведьму. Дом колдуньи расположен возле причала. Ведьма скажет, что для приготовления лекарства для ребенка необходимо найти четыре гриба. Задание это довольно сложное, но зато хорошо оплачиваемое. Первый гриб вы сможете найти в Гильдии Героев. На островке возле дверей демона на воде вы увидите всплеск. Возьмите удочку, которую вы сможете купить в городе Bowerstone South, и закиньте ее в воду. Вместо рыбы вы поймаете гриб. Еще один вы получите у девушки в зоне пикников, если рассмешите ее три раза. Для этого используйте все выражения, имеющиеся в наличии. Третий вы сможете купить у торговца в Barrow Fields за золотых монет. Последний вы получите, выполнив квест "Letter from Cyril". Теперь вернитесь к ведьме и отдайте ей все собранные грибы. Из них она отварит зелье, которое вам необходимо доставить матери больного ребенка. Отдайте ей зелье ведьмы и получите свою награду. Золото — ; Слава — Fist Fight Level 1. Победить в кулачных боях. Каждую ночь возле амбара собираются любители кулачных боев. Для того чтобы принять участие в них, вам необходимо поговорить с организатором боев.

fable где удочка

Подача заявки обойдется в 50 золотых. На ринге вам необходимо победить всех четверых бойцов, включая и самого организатора. На причале вы найдете человека, который предложит вам познакомиться с его дочерью. Однако для того чтобы ей понравиться, вам необходимо, для начала, изменить прическу как на карте "The Pudding Basin", затем отрастить бороду "Mutton Chop Beard" и, наконец, усы "Trader Style Moustache". Золото —; Слава — ; Предметы: Защитить ферму от нападения бандитов Вместе с бандитами напасть на ферму. В гильдии вам будут доступны два квеста, отличающихся друг от друга лишь способом выполнения. Чтобы заработать очки доброты, выбирайте оборону фермы. Однако, если вы выбрали путь зла, вам будет выгоднее напасть на ферму вместе с бандитами. Не забудьте использовать возможность "Хвастовство". С ее помощью вы сможете заработать больше денег и уважения. Еще не забудьте взять кого-нибудь с собой в компанию.

fable где удочка

Отправляйтесь в Greatwood и идите на юг к ферме. Но боковой ход на ферму закрыт, поэтому вам придется идти в обход. По пути вам встретятся торговцы, подвергшиеся нападению со стороны ос. Защитите их и они предложат вам низкие цены на свои товары. Попав на озеро, вы обнаружите бандитов. Убейте их и идите на восток по указателям. Однако этот путь открыт только для выполнения квеста по защите фермы. Для ее защиты вам необходимо истребить каждого бандита, посягнувшего на фермерские припасы. В этом вам будет помогать стража. Если вы все же решили атаковать ферму, то вам надо вернуться к боковому входу и встретиться там с бандитами. Как только они взорвут забаррикадированный вход, появятся трое охранников. Убейте их и ведите бандитов к амбару. Там каждый из них возьмет по ящику и понесет их к выходу. Вам в это время надо отбиваться от постоянно прибывающей стражи. Как только вы завершите одно из этих заданий, появится Виспер. Ей безразлично, атакуете ли вы ферму или охраняете. В любом случае вам придется сразиться с ней. На ней вы можете научиться использовать "сильный удар". Победите ее и получите награду. Но самое главное — не забудьте открыть сундук, находящийся возле входа в сад, в котором вы найдете "Treasure Clue 5". Золото — ; Экстра золото — если вы использовали "хвастовство" ; Слава — ; Экстра слава — 50; Опыт — ; Предметы: На ферме развелось очень много карликов, поедающих посевы и урожай фруктов. Фермер просит вас с Виспер убить всех карликов. Однако вам необходимо убить их больше, чем Виспер, за несколько минут. Постарайтесь как можно быстрее добивать полуживых противников, которых уже успела ранить Виспер. Таким образом, вы вполне сможете превзойти ее результат. Золото — ; Экстра золото — учитывая использование "хвастовства" ; Слава — ; Экстра слава — ; Опыт — ; Предметы: Отвести торговца на ферму. Возле выхода из Гильдии вас будет поджидать торговец, который попросит отвести его на ферму целым и невредимым. В качестве аванса он заплатит золотых. Прикажите ему следовать за вами, используя выражение "следовать". Вы так же можете остановить его с помощью выражения "стоять". В конце путешествия он даст еще монет. Войдя на территорию Greatwood, идите на север в Fisher Creek. Рыбак, живущий там, попросит избавить его от нашествия ос, мешающих рыбачить. Истребите всех насекомых, и он предложит вам потренироваться в ловле рыбы, используя удочку его собственного изготовления.

Он укажет на всплески на воде — именно туда необходимо забросить удочку. Как только вы увидите поклевку — нажмите один раз левую кнопку мыши. Как только рыба перестанет разматывать леску, необходимо как можно быстрее жать кнопку. Однако не перестарайтесь, поскольку леска от натяжки может оборваться. Пожилая женщина из Greatwood просит вас найти ее внука. Для начала вам следует навестить пожилую женщину в Rose cottage. Следуя указателям, вы придете к ее дому. Постучите в дверь и поговорите с ней. Она скажет, что внук, возможно, спустился в пещеры для поиска сокровищ.

Всё о Fable

В нагрузку она даст "Hexagon Key" — последнее, что осталось от ее внука. Держите путь в Greatwood Caves и войдите внутрь пещеры. Убейте обитателей пещеры и войдите в первую дверь. Здесь находится бандит, который охраняется карликами. Убейте стражников и освободите разбойника.

fable где удочка

Он предложит сопроводить вас. Лучше соглашайтесь, поскольку он еще пригодится. За следующей дверью находится несколько карликов, охраняющих сундук, для открытия которого вам понадобится иметь в наличии пять серебряных ключей. Теперь направляйтесь в тронный зал, соберите все сокровища, спрятанные в сундуках, и подойдите к двери, ведущей в тоннель. Именно для ее открытия вам понадобится вышеупомянутый "Hexagon Key". Пройдя тоннель, вы увидите паренька, которого держат в энергетическом поле. Подойдите к нему, и на экране появится ролик, в котором некое летающее существо предложит вам обменять мальчика на любого другого человека. Вы можете поменять ребенка на него. Если он давно мертв, вы можете вернуться в ближайший город и привести другого человека. Но если вы решили сражаться, не стоит терять ни минуты — атакуйте. Как только вы ударите существо, сверху по ступенькам начнут спускаться карлики. Если у вас есть одно из самых мощных заклинаний в игре "Infernal wrath" например , тогда опасаться вам нечего. Если нет — используйте фаербол или молнию, чтобы убить летающее существо, так как оно будет все время подзывать подкрепление, состоящее из карликов. Теперь необходимо довести в целости и сохранности внука к его бабушке. Прикажите ему следовать за вами и прорывайтесь к выходу из пещеры. Стоит так же постоянно следить за здоровьем ребенка, поскольку его смерть будет означать рестарт квеста. Выбравшись из пещер, просто отведите его к бабушке и поговорите с ней. Отправляйтесь в Orchard Farm, и фермер попросит вас навестить могилу его покойной матери. Подойдя к надгробью, вы увидите призрак пожилой женщины. Покойница попросит вас забрать у бандита, лишившего ее жизни, ожерелье, принадлежащее ее семье и переходящее из поколения в поколение. Идите к озеру, и вновь появившийся призрак укажет вам на убийцу. Ликвидируйте его, а ожерелье, которое вы найдете в его карманах, отнесите фермеру. За ваше доброе дело он вас вознаградит. Сопроводите торговцев до Barrow Fields в целости и сохранности. Взяв данный квест в Гильдии, отправляйтесь в Greatwood, ориентируясь по указателям. Когда дойдете до Greatwood Gorge будьте внимательны, поскольку здесь расположен лагерь разбойников. Вы можете пройти этот лагерь без проблем, заплатив одному из бандитов. Но желательно убить их всех, поскольку у них вы найдете очень много ценных вещей. В пруду возле Двери Демонов имеются пузырьки.

Выловите с помощью удочки ключ. Выиграйте ключ в соревнованиях по пинанию куриц на расстояние, победив в них два раза. На юго-востоке локации возле сундука есть земляное пятно, окруженное травой. Слева от входа на локацию есть пруд с пузырьками. Вылавливайте ключ с помощью удочки. Возле берега озера найдите место с пузырями на поверхности.

fable где удочка

В юго-западной части города возле одного из домиков есть земляное пятно, окруженное цветами. За мельницей имеется земляное пятно. Копайте, чтобы найти ключ. В западной части локации на небольшом огороде имеется земляное пятно. Копайте здесь, чтобы найти ключ. Свалившись вниз во время боя с Thunder, вы уведите лужицу с пузырьками. Просто подойдите к кровати и нажмите кнопку "использовать". В южной части кладбища есть склеп, внутри которого находится искомый ключ. Недалеко от вышеупомянутого мавзолея имеется могила. Выкопайте из нее ключ. На западе от сторожки есть речка, в которой видны пузыри. Перед входом в Underground Tunnel есть очередное земляное пятно. Возле южной стены полуразрушенного дома есть могила, которую стоит прощупать лопатой, дабы получить вожделенный ключ. Чуть севернее Дверей Демона имеется речка с неизменными пузырьками. Итак, все ключи у нас есть, но что же с ними делать? Правильно, нужно искать сундуки, которые можно ими же и открыть. Ключ находится в кровати, катана в серебреном сундуке. В оригинальной Fable единственной возможностью войти в Bowerstone Manor была женитьба на леди Грей. В Lost Chapters после завершения квеста Investigating the Mayor. Investigating the Mayor Компромат на мэра — только в Lost Chapters Этот бронзовый квест становится доступен после победы на Арене. Для того, что бы его получить согласитесь помочь заключенному в Bowerstone North помочь найти компромат на мера. Заключенный обвиняет леди Грей в убийстве ее сестры Аманды, и предлагает выяснить подробности у призрака. Как связаться с призраком он не знает, но предполагает, что это должен знать бывший возлюбленный Аманды — Рходри Rhodri. Рходри можно найти в локации Barrow Fields около демонической двери. Он сообщит вам, что они с Амандой тайно встречались в сером доме Grey House и что он давал знать о своем приходе, трижды зажигая фонарь около конюшню. Идите в локацию Grey House и трижды посигнальте лампой около конюшен, появится призрак девушки, следуйте за ним в подвал дома. В подвале вы найдете останки Аманды и уличающие леди Грей письмо. Как только вы возьмете письмо, появится сама леди Грей. Иначе у вас будет выбор отдать письмо леди Грей или нет.

Став мэром, вы сможете попасть в Bowerstone Mansion. Finding Theresa Again Снова в поисках Терезы Этот золотой квест появится автоматически после победы на арене. Для выполнения этого квеста надо всего лишь пойти в локацию Grey House и поговорить с сестрой. От нее вы узнаете, что за нападением на ваш дом стоял Джек Jack of Blades и что он держит вашу мать в тюрьме Bargate Prison. Когда вы придете в Abandoned Road, к вам подойдет торговец и попросит найти его брата Томаса Thomas. Томас находится с другой стороны карты, идете к нему, по дороге уничтожая бандитов. Кроме него в награду за выполнения этого квеста вы получите к репутации и золотых монет. Hidden Booty Hunt Охота за сокровищем Этот бронзовый квест появится в журнале, как только вы найдете один из ключей, указывающих на место нахождения сокровища. Всего таких ключей шесть. Где и как их можно найти указано ниже Награда за завершение квеста Bounty Hunt Награда за завершение квеста Lost Trader Пропавший торговец Награда за завершение квеста Assassin Attacks Нападение убийц Приз в соревновании по стрельбе из лука в Knothole Glade В сундуке Orchard Farm В сундуке Windmill Hill Когда соберете все шесть подсказок, вы сможете прочитать следующее: Your hunt for treasure can only come good if you start your search where fruit lies in wood. With your back to the Lake, walk into light. The nearest construction points with its limb. Your reward is buried at the end of your trail. Из земли вы там выкопаете сковороду. Break the Siege Снятие осады Этот серебряный квест появится на карте в гильдии героев после завершения квеста Finding Theresa Again. Без единой царапины; Без защиты; Кулачный боец; Соло миссия Убить лидера бандитов. Что бы выполнить этот квест надо убить группу бандитов, прежде чем они смогут прорваться в Knothole Glade и освободить своего лидера. Этот лидер совсем не тот, убить которого вы могли обещать при взятии квеста При взятии квеста вы похваляетесь убить лидера нападающих. Того лидера, которого бандиты стараются освободить убивать ни в коем случае нельзя, если вы его убьете, то квест будет провален. Если кто-то из бандитов прорвется мимо вас, они сразу же поведут лидер к выходу из поселка. Вам надо убить их, прежде чем им это удастся осуществить. Но будьте осторожны, не убейте заодно и пленника. За выполнение этого квеста вы получите к славе и золотых монет. После завершения квеста Break the Siege Снятие осады , можно будет получить еще два бронзовых квеста. Во-первых, как только вы покинете Knothole Glade, станет известно, что Твинблад, или если он мертв, то его последователи, послали по вашему следу наемных убийц. Во-вторых, в Knothole Glade можно будет принять участие в соревновании по стрельбе из лука. Assassin Attacks Нападение убийц Этот бронзовый квест появится в журнале, после того как вы столкнетесь с одним из убийц.

Они начнут охоту за вашим персонажем после завершения квеста Break the Siege Снятие осады Для завершения этого квеста вам надо разделаться с пятью убийцами. Вы встретите убийц в следующих местах: Archery Competition Соревнование по стрельбе из лука Этот бронзовый квест можно взять в Knothole Glade после завершения квеста Break the Siege Снятие осады После того как осада Knothole Glade будет снята, там начнутся соревнования по стрельбе из лука. Ваш персонаж может принять в нем участие. Rescue the Archaeologist Спасти археолога Этот золотой квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста Finding Theresa Again. Без единой царапины; Без защиты; Кулачный боец. Придя в Barrowstone Jail, вы узнаете, что археолога только что похитили. Вперед, в погоню за похитителями. Двигайтесь на север, убивая врагов, что вам помогут сделать охранники. Когда придете в локацию Prison Path, запустится таймер и у вас будет пять минут что бы пробиться через minions к причалу и помешать увезти археолога. Спасенная археолог расскажет о пути в Bargate Prison, который начинается в локации Lychfield Graveyard. На этом квест закончится, и за свои усилия вы получите к славе, золота и шлем Minion Helmet. После выполнения квеста на спасения археолога в гильдии героев можно будет взять один из двух взаимоисключающих серебренных квеста. Можно взять и выполнить только один из этих квестов. Execution Tree Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасения археолога. Если вы возьмете этот квест вы уже не сможете взять квест Execution Tree Rescue. При взятии этого квеста вы можете хвастать пройти его: В награду за завершение этого квеста вы получите к славе и золотых монет. Execution Tree Rescue Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасения археолога. Если вы возьмете этот квест вы уже не сможете взять квест Execution Tree. Без единой царапины; Без защиты; Кулачный бойцом; Защитив бандитов Задача противоположная задаче квеста Execution Tree — спасти преступника приговоренного к казни. Если вы убиваете палача в отведенные четыре минуты, то в награду вы получите к славе и золотых монет.

Darkwood Disturbance Волнение в Даквуде — только в The Lost Chapters Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасение археолога. При взятии этого квеста вы можете хвастать: Без единой царапины; Без защиты; Кулачный бойцом; Briar Rose не получит повреждений. Когда вы прибудете в локацию Darkwood Lake, вы найдете там монстров — миньонов minions и Briar Rose. Briar Rose должна провести ритуал, а ваша задача защищать ее в это время от атак миньонов. Если миньоны прорвутся мимо вас и нападут на Briar Rose ни чего страшного, она просто приостановит ритуал и вступит в бой, и как только нападавший на нее будет уничтожен, она продолжит выполнения ритуала. Награда за выполнения этого квеста составит единиц славы и золотом. The Graveyard Path Путь через кладбище Этот золотой квест появится после завершения квеста Rescue the Archaeologist Спасти археолога Первая задача состоит в том, чтобы открыть демоническую дверь в Lychfield Graveyard, эту дверь вам откроет Ностро Nostro в обмен на его снаряжения. Идите к домику и попросите смотрителя открыть ворота кладбища и пустить вас внутрь. На кладбище, пробиваясь через, постоянно вылезающих из земли, скелетов, найдите части снаряжения Ностро. Понадобится лопата, если ее у вас еще нет, то лопата и удочка лежат в доме кладбищенского сторожа; Щит — Вылавливается на удочку из воды. В местах, где на удочку можно что-то выловить вода пузырится Доспехи — Внутри склепа. После разговора со скелетом Ностро, в котором он потребует принести снаряжения, места нахождения этих предметов будут отмечены и найти их будет не трудно. Собрав полное снаряжение Ностро, отнесите их в склеп Ностро и отдайте скелету, после этого демоническая дверь откроется. Проходите через неё в следующую локацию Old Graveyard Path. Ваша задача пробиться через огромное количество скелетов в Circle of the Dead. В круге мертвых Circle of the Dead вам надо будет убить еще некоторое количество нежити, что бы дверь в подземный проход открылась. Как только дверь откроется, квест будет завершен и появится новый. В награду вы получите к славе, монет и трофей — руку нежити Undead Hand. Без единой царапины; Без защиты; Выполнить быстро; Казнить лидера бандитов. Квест начинается в Грейтвуде Greatwood. Банда разбойников захватила двух заложников, одного заложника увели в локацию Рыбацкий ручей Fisher Creek , а второго в локацию Greatwood Lake. Сначала освободите заложника в Рыбацком ручье Fisher Creek , здесь особых трудностей возникнуть не должно. Второго заложника вы найдете в Greatwood Lake около сломанного моста. При попытки приблизится, бандит крикнет, что еще один ваш шаг, и он убьет заложницу. Если вы попытаетесь подойти, то заложница действительно будет убита, поэтому бандита надо атаковать дистанционно луком или магией. Во всяком случае, нанести первый удар с расстояния, потом уже можно будет бежать в рукопашную бандит, получив первый удар, переключится на вас и не будет пытаться убить девушку.

Ближний бой, бой на дальних дистанциях с помощью луков и арбалетов и Магические атаки, собственно Fable: The Lost Chapters тут не выделилась. Ближний бой - самый простой метод истребления всего, что стоит на вашем пути. Собственно просто прокачиваем навыки бойца Здоровье, выносливость - и можем кидаться в толпу врагов, желательно Воина комбинировать с магом, дабы в экстренных ситуциях можно было отступить или же добить противника быстро, при этом не входя в ближний бой. Бой на дальних дистанциях - Как только вы повысете свою точность до максимумуа Ну или почти - вы сможете убивать из лука практически любого противника. Да, именно из лука, просто луки сами-по-себе мощнее арбалетов. Безусловно лучше всего целиться в голову, так как если у вас лук, наносящий большие повреждения - вы имеете шанс на то, чтобы снести голову своему сопернику с первого выстрела. Магия - Нам доступно большое количество заклинаний, но не стоит раскидывать очки опыта на все подряд, намного эффективнее иметь прокаченых заклинаия, чем десять уровня. Стоит обратить внимание на следующие заклинания: Так же стоит повысить Heal Life хотя бы на еденицы, так как вам прийдется довольно часто лечить квестовых NPC. Двери Демонов На протяжении всей игры нам будут попадаться Двери Демонов, открыв которые мы можем получить одежду, броню и т. Но открыть эти двери не всегда просто. Порой демон двери задает трудные задания, порой легки, так или иначе - краткое описание содержимого каждых из врат вы можете найти ниже. Гильдия Героев Используем фонарь на двери и получаем элексир жизни 2. Пещеры Гритвуд Чтобы пройти через эту дверь показатель боевого множителя должен быть равен 14 как минимум. За этими дверьми вы найдете Cutlass Bluetane, для начала игры - практически лучшее оружие. Собственно забегаем в пещеру хоббсов напротив Разрубаем кусты. Вы можете сделать что угодно, что сделает вас злым. Самый просто способ - скушать кучу цыплят около двери. Розвуд Коттедж Дабы вскрыть эту дверь вам нужен всего-лишь подарить ей подарок Конфеты, цветы, духи, что вам больше нравится. Болото Дарквуд Этот демон хочет проверить вас на боеспособность. Но попасть в нужный момент не состовляет особой сложности. Reply to this topic. Все компьютерные и приставочные игры на одном сайте. WWE 2K15 - купить игру. Age of Wonders 3 Eternal Lords - купить игру. Sword Coast Legends - купить игру. А если вы будете один, сидящие в засаде разбойники просто растеряются, и вы легко зачистите область. В лагере подопечные подлечатся. Там же вы можете пополнить запас волшебных пузырьков. Двигайтесь дальше аккуратно, оставляя торговцев в начале каждой области.

Убить тролля очень легко, если под ногами не мешаются те, кого вы должны охранять.

fable anniversary где купить удочку

В области Barrow Fields квест будет закончен. Трофей — перья с головных уборов торговцев. И снова вас вызывает Лабиринт. На этот раз он ждет вас у Оквэйла Oakvale. За нападение на деревню отвечает местный бандитский авторитет Двойное Лезвие Twinblade. У него в лагере обитает колдунья-ясновидящая, которая, возможно, сможет рассказать, что случилось с сестрой нашего персонажа. Запаситесь эликсирами по максимуму. Возьмите на себя социалистическое обязательство — убить 24 бандита. Выполнить его очень легко. Сначала надо проникнуть в лагерь бандитов так, чтобы они вас не заметили. Если кто-то увидит героя, ворота мгновенно захлопнутся. Если после этого спрятаться, то вскоре ворота откроют снова, а убитых бандитов заменят. Попытаться крадучись пробраться к воротам можно, но это очень трудно. Проще тихонько снять всех трех бандитов издали из лука. Не беда — спрячьтесь за большим камнем и повторите. Вы — за воротами. Чтобы пробраться в сам лагерь, надо замаскироваться под бандита. Страж ворот не пропускает никого, кто в точности не соблюдает форму. Так что двигайтесь по извилистой дороге, истребляйте бандитов и вскрывайте по пути сундуки с одеждой. Не пропустите последний, он стоит в кустах по левую сторону от дороги. Вы, наконец, в лагере можете нанять разбойника на службу. Но здесь живут простые разбойники, а в элитный лагерь просто так вас не пустят. Тут есть два варианта — можно за тысячу золотых купить у бандита пропуск или сыграть в игру. Вы — в элитной части лагеря. И снова проблема — как пробраться к самому Лезвию и его загадочной колдунье? Элитные убийцы могут за небольшую сумму денег устроить отвлекающий маневр. Но если вы хотите сэкономить, освободите двух девушек в клетках, убив охранника. И вот — последняя часть квеста. Бандиты встанут кругом, и из шатра выйдет великан с двумя кривыми тесаками. Во-первых, нельзя приближаться к оцеплению из бандитов — они начнут тыкать вас острыми предметами.

  • Strike pro крэнк
  • Сколько спиннингов у рыболова
  • Ловля налима снастью
  • Бокоплав малун видео
  • Во-вторых, надо всеми силами избегать прямой схватки с Лезвием, блокировать, перекатываться. Но как только его лезвия застрянут в земле, не теряйте времени: Несколько таких эпизодов — и Двойное Лезвие будет побежден. Из шатра выйдет слепая ясновидящая. Последует сцена, потому что ясновидящая — и есть Тереза. И снова перед вами моральный выбор — убить Лезвие или оставить его в живых? Добрый герой просто покинет лагерь. Злому советую сначала ликвидировать всех разбойников — если вы попытаетесь добить их главаря, они ринутся ему на помощь, и сам Лезвие будет сопротивляться. Снова этот Лабиринт, беспокойное сердце. Он потерял друга-археолога, которого в последний раз видели в Вичвуде Witchwood. Чтобы открыть демоническую дверь, отгадайте его загадку. Вы узнаете это имя из этих строк, но можно пойти к храму Аво и обменять информацию об имени на рубин. Оказывается, археолог не потерялся, а просто спрятался в этой пещере. Он опасается какого-то Валета Клинков и каких-то точек фокуса О чем это он? Городок Knothole Glade терроризирует белый волколак и его товарищи. Отразите атаку волколаков на ворота, постарайтесь защитить жителей города, волею случаев оказавшихся снаружи. Мэр города на вид — запорожский казак расскажет герою, что белый волколак регулярно нападает на город Нехорошее выражение морды у этого зверя. Несколько раз герою придется сражаться с неуязвимым зверем, который будет нахально убегать после каждых десяти ударов. И лишь потом вы выясните, что монстр — бывший охотник на волколаков, который по старой памяти приходит в свой родной город. Снова сразитесь с чудовищем и выходите из города. Главная битва состоится в области Witchwood Lake. Против вас будет сам волк и несколько его товарищей. Трофей — волчья голова. Мэр отдаст вам письмо от Терезы, книгу и предложит проверить свои силы на Арене. Вы — потомок великого героя, и вы связаны с эпическим мечом Вечности. Вступление будет долгим, но, как вы догадываетесь, сам квест — бесконечные драки на арене за титул лучшего из лучших. Обязательно проверьте всех торговцев в помещении. У них есть много очень интересных вещей. Для начала вы замените на ринге не вовремя погибшего героя. Обратите внимание на правый верхний угол экрана — здесь можно наглядно определить, насколько заведена толпа на трибунах. Не надо уходить с арены между этапами, иначе вы получите за квест намного меньше денег. После хоббов к вам присоединится, кто бы вы думали? Помощи от нее немного, но все равно облегчение. Следующий этап — волколаки. Земляные големы сразу двое — могут быть проблемы. Каменные големы здесь проблемы точно начнутся. Арахнокс — огромный скорпион — здешний босс. Победить его очень легко. Прорываемся к его морде и бьем-бьем-бьем! Затем он исчезает, и на его месте возникают маленькие скорпиончики. И снова бьем большого скорпиона по жвалам. Последний этап вам навяжет гость арены — сам Валет Клинков.

    Шепот драться до смерти не хочет. Победить ее очень легко, и вас снова ждет моральный выбор — оставить ее в живых или убить, получив лишние десять тысяч. После боя к вам подойдет сама леди Грей в сопровождении здорового негра боец Гром, отец Шепот и предложит встречаться. Это начало побочного квеста. Сам Валет Клинков расскажет герою правду о его происхождении, герой — потомок великих воинов, а его мать когда-то победила на арене под кличкой Алая Мантия. Наконец, к вам подбежит бандит и сообщит, что Тереза хочет встретиться с вами у дома Греев Grey House. Не забудьте поговорить с людьми у входа в здание Арены — получите неплохой шлем. После этого квеста у вас обнаружится сразу два новых трофея — жало скорпиона и печать чемпиона. Сестра расскажет герою, что за нападением на деревню стоит вовсе не простой Двойной Клинок, а сам Валет. Идите к тюрьме Barrowstone Jail. Наш археолог попал в переделку — его похитили неизвестные существа. Пробивайтесь через толпы новых врагов — миньонов и одного колдуна — к берегу, где археолога готовы увезти на лодке. На вашей стороне будут стражи, но не ждите от них большой помощи. Как только вы окажетесь в области Prison Path, у вас будет ровно пять минут, чтобы добраться до причала и спасти археолога. Магам сделать это будет намного проще, чем бойцам. Пользоваться замедлением времени бесполезно — таймер не замедлится. Спасенный ученый сообщит, что попасть в тюрьму Bargate Prison можно через кладбище Lychfield Graveyard. Значит, нам туда дорога. На кладбище вас встретят толпы мертвяков, они будут выбираться из-под земли бесконечным потоком, так что вострите огненный меч. И снова загадка — демоническая дверь не откроется, пока вы не найдете на кладбище четыре вещи, принадлежащих мертвому рыцарю Ностро.

    fable где удочка

    Подслушайте разговор кладбищенского сторожа. Когда он пойдет с вами на кладбище, вернитесь к его дому, потому что:. Будьте внимательны, щит попытается уплыть, когда вы его подсечете. Сам Ностро спит вечным сном в своей гробнице. Получив все необходимое, он с удовольствием предложит демонической двери пропустить отзывчивого героя. И снова — бесконечные орды мертвецов, означающие заоблачные количества опыта, особенно если использовать защитное поле. Вам нужно дойти до круга мертвых и начать колошматить мертвецов, чтобы дверь в подземный ход открылась. Бить нужно аккуратно, но сильно! Помните, что только в пределах круга призрачные скелеты обретают плотность и уязвимость. Что мне вам сказать про дорогу к тюрьме? Тут много мертвецов и охранников. Но путь всего один, и вам надо пройти его. Подземная пещера, туннель, узкая дорога над маленьким озерцом. Обилие мертвецов и охранников. Запирающиеся за спиной двери. Вы быстро найдете Алую Мантию в пыточной камере и поведете ее назад, но увы! Вас перехватит Валет Клинков и после небольшого издевательского монолога бросит обоих в тюрьму. Вы лишились всего оружия, одежды и возможности колдовать. Уже год вы сидите за решеткой, наслаждаясь сомнительным обществом алкоголиков, хулиганов, тунеядцев. Но ежегодный забег заключенных вокруг тюрьмы в честь дня рождения начальника — ваш шанс хоть что-то переменить в своей судьбе. Выиграть забег несложно — главное, бежать, куда скажут, не останавливаясь. На последнем этапе можно немного срезать по мостикам слева. Приз за победу — посещение комнатушки начальника тюрьмы, где он с удовольствием почитает вам стихи собственного сочинения. Стихи висят на стене, начальник повернулся к вам спиной. Главное — не шуметь! Надо быстро прокрасться за спиной начальника к висящей на стене записке с паролем следите за шумомером на экране справа. Затем, узнав пароль, надо открыть одну из лежащих на столе книг. Не получилось в этот раз — получится на следующий год. Главное — не падать духом. Если вы добыли ключ — ура!

    Игорь 14.12.2017

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *